UX ist ein absolutes Energiethema für mich. Hier habe ich das Gefühl etwas sinnstiftendes machen zu können.
Gerade die Kombination aus strukturiertem Vorgehen & kreativer Arbeit macht mir besonders viel Freude.

Gisela Kollotzek

Portfolio

Beasty – HOMESCHOOLING APP

Erstellen eines Konzepts und Prototyps für eine Online-Lern-App mit Gamification-Aspekten, die für Lehrer sowie Schüler motivierend ist und Spaß bei der Nutzung macht.


LeafAlone – SMART HOME APP

Verfolgen eines persona-orientierten Design-Ansatzes und Designen von anpassungsfähigen Benutzeroberflächen, die auf individuelle Bedürfnisse & Vorlieben zugeschnitten sind. Erstellung von Konzepten & Implementierung in kleinen studentischen Teams.

Heal The World – TOWER DEFENSE GAME

Erstellen eines Game Design Dokuments, Entwerfen eines spielbaren Prototypen und Verstehen, wie Spiele analysiert werden. Der Fokus liegt auf dem Experience Design & Interaction Design.


Travel Now – WEBSITE

Erstellung eines zielgruppengerichteten Konzepts einer Website für einen selbst gewählten Auftraggeber mit einer Hauptseite und vier Unterseiten. Verwenden von Adobe Photoshop und InDesign zum Erstellen des Prototyps.

ScavHu – SCAVENGER HUNT APP

Verstehen und Anwenden der UX-Theorie in einem transmedialen Kontext. Recherchieren der State-of-the-Art UX Trends und Nutzen für eigene Designs. Durchführen einer empirischen Studie und Validieren der untersuchten Forschungsfrage.


INTERUSABILITY STUDY

Anwenden der Methodenkompetenz im Kontext neuerer Systementwicklungen. Umfassende Analyse des Nutzungskontexts. Erarbeiten eines Testdesigns mit Evaluationszielen und Testszenarien für eine Evaluation im Kontext von Usability und UX.