Modul: Usability und User Experience Research 5-köpfiges Team Alle Aufgaben wurden gemeinsam erarbeitet. 2. SemesterComputer Science and MediaMaster of Science Hochschule der Medien Projektauftrag User-Research-Methoden bewerten, auswählen und im richtigen Kontext anwenden. Nutzungskontextanalysen, Testdesigns mit Evaluationszielen und Testszenarien entwickeln, durchführen und mit geeigneten Verfahren auswerten. Aktuelle Fragestellungen aus der relevanten und aktuellen Theoriebildung zur Ergonomie…
TravelNow – WEBSITE
Modul: Smart Home Praktikum Einzelarbeit 1. SemesterMedieninformatikMaster of Science Universität Tübingen Projektauftrag Erstellung eines zielgruppengerichteten Konzepts einer Website für einen selbst gewählten Auftraggeber mit einer Hauptseite und vier Unterseiten. Verwenden von Photoshop und InDesign zum Erstellen des Prototyps. Folgende Inhalte sind zentral: Grundlegende Gestaltung von Print- und Online-Medien (z.B. Gestaltgesetze und Layout) Kennen der grundlegenden…
LeafAlone – SMART HOME APP
Modul: Smart Home Praktikum 4-köpfiges Team Bei diesem Projekt habe ich die Aufgaben des UI-Designs (zusammen mit einem Teamkollegen), Frontend-Entwicklung und Projektleitung übernommen. 3. SemesterComputer Science and MediaMaster of Science Hochschule der Medien Projektauftrag Beim Smart Home Praktikum soll eine praktische Erfahrung zum benutzerzentrierten Design von Smart-Home-Anwendungen gewonnen werden. Dabei wird ein persona-getriebener Design-Ansatz verfolgt,…
ScavHu – SCAVENGER HUNT APP
Modul: Transmedia Experience Design 2-köpfiges Team Alle Aufgaben wurden gemeinsam im Team erarbeitet. 2. SemesterComputer Science and MediaMaster of Science Hochschule der Medien Projektauftrag Verstehen und Anwenden der User Experience Design Theorie in einem transmedialen Kontext. Recherchieren von State-of-the-Art Experience Trends und nutzen für eigene Entwürfe. Durchführen einer empirischen Studie und validieren der Forschungsannahmen, die…
Heal The World – TOWER DEFENSE GAME
Modul: Game Design 2-köpfiges Team Alle Aufgaben wurden im Team erarbeitet. 3. SemesterComputer Science and MediaMaster of Science Hochschule der Medien Projektauftrag Verständnis aufbauen, wie man als Game Designer denkt und handelt und Verstehen, wie man Spiele gestaltet. Entwerfen und Erstellen eines spielbaren Prototyps. Dabei soll der Fokus auf dem Experience und Interaktionsdesign für Spiele,…
Beasty – HOMESCHOOLING APP
Modul: Mobile Applications 5-köpfiges Team (1 Projektleiter, 2 User Experience Designer, 2 Programmierer) Ich war eine der beiden User Experience DesignerInnen. 3. SemesterComputer Science and MediaMaster of Science Hochschule der Medien Projektauftrag Erstellung eines Konzepts und Prototyps für eine Online-Lern-App mit Gamification-Pattern, die für Lehrer und Schüler motivierend ist und Spaß macht. Anforderungen: Plattformübergreifende native…